sábado, junho 04, 2011
UM OLHAR PSICOMOTOR III - PERCEPÇÃO FIGURA-FUNDO E A ALFABETIZAÇÃO
1 comentários Postado por Professora Carminha às 20:07
PERCEPÇÃO FIGURA-FUNDO
É a capacidade que temos de percebermos entre diversos objetos apenas aquele
que nos interessa. Ou seja, capacidade para diferenciar o essencial do
periférico com a finalidade de focar a atenção num estimulo concreto. É
importante compreendermos que só percebemos com clareza as coisas que nos
chamam a atenção.
Sendo assim, entendemos que o cérebro seleciona, entre a massa de estímulos que
recebe, um número limitado e os transforma no seu centro de atenção. Por
exemplo, uma criança que está agarrando uma bola tem sua atenção fixada nela;
isso é a “figura” que ela percebe, enquanto que, o que fica atrás em seu campo
visual, o fundo, não é o foco da sua atenção sendo percebido superficialmente.
Então, para que um objeto seja percebido com exatidão, deve ser visualizado em
relação a seu fundo. Observa-se que, as crianças com dificuldade de
diferenciação figura-fundo costumam ser desatentas e desorganizadas, pois, para
elas, é difícil focar a atenção só no que é relevante, dificultando assim a sua
aprendizagem.
No entanto, atividades, jogos e brincadeiras que proporcionam o desenvolvimento
da percepção figura-fundo, auxiliam a criança no período da alfabetização.
Pois, ela necessita desenvolver essa habilidade para distinguir as formas dos
sinais gráficos, bem como, a capacidade de se concentrar e se organizar para
obter sucesso na aprendizagem.
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Jogo de imitar fotos de revistas |
TAREFAS:
* Mostrar um objeto de madeira, por exemplo, e pedir que os alunos
mostrem na sala tudo o que for de madeira;
* Procurar um botão quadrado no meio de botões redondos;
Professora Carminha♥
Marcadores: Assuntos Complementares, Figura-Fundo
domingo, maio 08, 2011
FIGURA-FUNDO E FREIO INIBITÓRIO – Uma brincadeira que desenvolve duas percepções
0 comentários Postado por Professora Carminha às 10:37A brincadeira “IMITAR FIGURAS”, foi ampliada e desenvolvida pela Professora Carminha no dia 05/05/2011, com a turma do 1º Ano.
Observou-se que as crianças se divertiram muito. Pois, a brincadeira proporcionou espaço para o movimento e principalmente para o agir coletivo. Foi visível no olhar das crianças a alegria e satisfação em brincar.
Um olhar pedagógico da professora, observou-se que a turma é unida e argumentam para solucionar as situações problemas que a brincadeira “O viajante e as estátuas” proporcionou.
É muito importante a visão pedagógica do professor/recreador quando realiza uma atividade, jogo ou brincadeira com seus alunos, bem como, o registro das observações, pois, através dessas atividades o professor terá um diagnóstico de como está sua turma em termos afetivo, cognitivo e o desenvolvimento motor.
IMITAR FIGURAS II
Materiais: figuras de pessoas em movimento coladas em cartão (quantidade maior que o nº de alunos), um apito – brincar em espaço amplo (quadra ou gramado).
Brincar:
* O professor/recreador distribui pelo espaço as figuras, de modo a ficarem umas longe das outras, em forma de círculo.
* Os alunos dispersos no meio do espaço marcado pelas figuras seguem ordens do recreador, por exemplo:
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Exemplos e crianças brincando |
- ‘correr com as mãos na cabeça’;
- ‘pular com os pés juntos’;
- ‘andar com uma mão na cintura e a outra na cabeça’;
- ‘andar em 4 apoios’;
- andar de cócoras e mãos para cima’;
- ‘pular num pé só de olhos fechados’;
Obas: o recreador usa de sua criatividade para criar outras ordens;
* A criança executa uma ordem de cada vez, quando ouvir o som do apito se dirige a uma figura e virá estátua até o recreador dar nova ordem e assim por diante.
O VIAJANTE E AS ESTÁTUAS
# Alunos dispersos pelo pátio, o recreador apita e grita um nº ex: 3 (trio), as crianças deverão se reunir em grupo de 3 alunos (foi bem legal a discussão, quando sobrou um aluno sozinho, e como eles solucionaram a situação);
# O recreador passa com os cartões de figuras voltados para baixo, para cada grupo sortear a sua figura, que irão imitar;
# logo após o recreador sai ‘viajar’ e passa pelos grupos ‘bate’ na ‘porta’, os alunos do grupo perguntam:
-“quem é?”
-“Sou um viajante”. (recreador)
-“O que você quer”? (alunos)
-“Estátuas”. (recreador)
# Todos os alunos do grupo viram estátuas (imitam a figura que está no chão); o recreador aplaude as estátuas e vai para outro grupo.
# Depois de todos os grupos participarem as crianças se dispersam, o recreador ápita e diz outro nº , as crianças formam outros grupos, e assim continua a brincadeira.
VARIAÇÃO: 1 aluno poderá ser o viajante ou um grupo....
Marcadores: Figura-Fundo, Freio Inibitório
terça-feira, maio 03, 2011
IMITAR FIGURAS
recortar figuras que tenham pessoas em movimento, colar
em cartão e espalhar pela sala de aula. Obs: fazer figuras de
acordo com o número de alunos ou para mais.
* Brincar na sala de aula: ao som de uma música as crianças
caminham ou dançam pela sala, quando a música parar o aluno
deverá imitar a figura que está mais próximo;
* 1ª VARIAÇÃO: a professora mostra uma das figuras para os
alunos e eles deverão imitar e assim por diante.
* 2ª VARIAÇÃO: brincar no pátio, colocar as figuras espalhadas no chão,
as crianças podem andar correndo ou pulando, ao som do apito parar e
imitar a figura mais próxima;
Marcadores: Figura-Fundo, Freio Inibitório
segunda-feira, abril 18, 2011
TEMA GERADOR : “O Coelhinho” – Trabalhar Psicomotricidade
3 comentários Postado por Professora Carminha às 22:54
COELHINHO
SAI DA TOCA
Objetivo: Executar habilidade motora fundamental de
Locomoção. Trabalhar as Percepções:
Temporal/Espacial.
*Material: arcos (bambolês)
*Distribua os arcos pelo chão.
*Cada criança deverá ficar dentro de um arco.
*Ao sinal do professor: "Coelhinho sai da
toca",
os coelhos (!!!) devem trocar de toca.
*A cada rodada retirar um arco.
REVEZAMENTO DO COELHINHO
Objetivo: Executar habilidade motora fundamental de
locomoção (saltar).
Realizar trabalho em equipe. Compreender o
jogo competitivo.
*Material: Giz, cones (ou outros materiais para
marcar);
*Dividir as crianças em duas ou mais equipes.
*Marcar com o giz a linha de saída/chegada e com os
cones
o ponto de retorno.
*As equipes deverão permanecer em colunas atrás da
linha.
*Ao sinal a primeira criança, de cada equipe,
deverá sair saltando
como um coelhinho até o cone, contorná-lo e
retornar até a linha,
onde a próxima criança continuar processo, até a
última.
*Vence a equipe que terminar primeiro.
*Variações:
Para deixar mais fácil: Permitir que o coelho salte
da forma
que a criança achar melhor.
Para deixar mais difícil:
1. Saltar com os pés unidos
2. Saltar com impulso
3. Saltar com os dois pés
4. Saltar de costas
O SALTO DO COELHINHO
Objetivo: Executar habilidade motora fundamental.
*Material: Giz (ou outro material para marcar)
*Demarcar duas linhas. As crianças deverão saltar
de uma
linha para a outra, como se fossem
coelhinhos.
*Aumentar a distância entre as linhas conforme
forem
conseguindo executar a tarefa.
O RABO DO COELHO
Objetivo: Executar habilidade motora fundamental de
locomoção e
estabilização. Trabalhar memória visual.
*Material: Cartolina com o desenho de um coelho da
páscoa, de costas.
Pompom feito de lã ou outro material. Fita
crepe. Venda.
*Fixar a cartolina com o desenho em uma parede para
que
fique ao alcance dos participantes. Colocar fita
crepe no pompom.
*Solicitar que o participante observe a figura.
*Vendar o participante.
*Girar o participante vendado, deixando-o de frente
para a cartolina.
Ele deverá colocar o rabo no local adequado
no coelhinho.
COELHO
BAGUNCEIRO
Objetivo específico: Trabalhar Figura Fundo.
*Material específico: Cartolina com o desenho de um
coelhinho
usando diversos acessórios (óculos, cachecol,
bolsa... e cesto com ovos).
Cada um dos acessórios usado pelo coelho, deverá
esconder um
ovo, para serem encontrados pelos alunos.
*Esconder os ovos e deixar nas proximidades dos
acessório do coelho.
*Fazer uma roda de conversa e contar a história do
coelho bagunceiro,
(profe inventa), mostrar a "foto" do
coelho (cartolina desenhada).
*Pedir para que as crianças ajudem a encontrar os
ovos de Páscoa escondidos.
;;
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